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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / alsc.zip / ALSC.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-10-11  |  2KB  |  46 lines

  1. ====================================================================
  2. Title                   : ALSC Deathtrap           by Darin McNeil 
  3. ====================================================================
  4. Filename                : alsc.bsp
  5. Author                  : Darin McNeil
  6. Contact                    : e-mail: darin@usl.edu
  7. Description             : This is a medium sized DM level, based
  8.                 somewhat on my workplace.  This was more
  9.                 a learning attempt, but still pretty neat.
  10. Additional credits to   : id Software - I know they don't need any
  11.                 more praise, but man I love these guys.
  12.               Chris Carollo and Trey Harrison (Quest)
  13. Beta testers        : Greg and Jasen.  Thanks.
  14.                           
  15. ====================================================================
  16.  
  17. * Play information *
  18.  
  19. Single player           : No, but a few monsters were thrown in.
  20. Cooperative             : No, ditto.
  21. Deathmatch 2-6          : Yep, this is the right size game.
  22. Deathmatch 7+        : Sure, but the gibs will fly!
  23.  
  24. * Construction *
  25.  
  26. Base                    : New level.
  27. Editor(s) used          : Quest
  28. Known Bugs              : No vis errors that I know of.
  29.  
  30. * Miscellaneous info *
  31.  
  32.   This is my first Quake-map, and therefore there are things that
  33. should have been done differently.  The long, open hallways and rooms
  34. wreak havoc on the visibility lists that keep Quake's engine running
  35. smooth.  Don't do that, Quake was meant for densely occluded areas - 
  36. NOT big open areas.  Oh well, live and learn.  
  37.   I am very pleased with the flexibility of the engine, as far as
  38. object linking goes.  Traps are fun to construct with Quake.
  39.  
  40. Quake rules the Cosmos!
  41.  
  42. * Legal stuff *
  43.  
  44. You may distribute this map anyway you see fit, as long as it adheres
  45. to id Software's license.  Please distribute this text-file with the
  46. level.  Thanks.